La storia di Kombatnet

La storia di Kombatnet

Kombatnet viene ideato da Yuri Refolo, alias Allart Softworks, nell’estate 2018. 

Yuri è uno sviluppatore software con la passione per le combat sports che si allena nella Muay Thai/K1 presso la palestra Activa Kombat di Pesaro, sotto la guida del maestro Mattia Tarini

Stanco dell’esperienza quotidiana nei classici social network, dove si viene inondati di informazioni eterogenee e dove l’utenza è varia per età, contesto di appartenenza e competenze, decide di sviluppare un social network tematico dedicato solo alle arti marziali ed alle discipline da combattimento, dove l’ingresso fosse consentito unicamente a chi fosse del settore.

Kombatnet risolve un grave problema degli attuali social network: siamo tutti iperconnessi ma la realtà dei fatti è che ognuno di noi ha degli “ambiti sociali” che lo contraddistinguono (interessi, lavoro, caratteristiche fisiche, età e via dicendo) e che possono essere compresi e discussi con pertinenza solo da chi fa parte dello stesso ambito.

I social di oggi invece appiattiscono l’esperienza di condivisione e discussione ad un dialogo “tutti tra tutti”, che spesso diventa “tutti contro tutti”: esperti di canottaggio discutono di astrofisica e gente che non è mai salita su un ring diventa esperta di boxe.

In più le nostre bacheche sono inondate di informazioni che spesso fatichiamo ad elaborare: si passa dai fantomatici video dei gattini alle discussioni politiche, mentre cerchiamo di capire se Golovkin o Petrosyan hanno vinto il match e qualcun altro ci tagga in un flame sulla politica. È una esperienza percettiva disarticolante e stressante che obbliga il nostro cervello a delle acrobazie concettuali (che non sempre riescono, per inciso). 



In più e proprio per questo su Facebook, Twitter ed Instagram (per citare i più popolati) ogni post interessante rischia di perdersi in un mare di commenti fuori luogo, di altri post appartenenti ad un contesto differente ed una marea di immagini frivole e banali: gattini, foto sexy, fake news e video clickbait.

Infine su questi grandi social network la pubblicità viene presentata con un criterio tutto particolare e spesso ci si trova davanti ad annunci non pertinenti con i propri interessi.

Riportando alla mente l’esperienza personale sulle riviste specializzate anni ‘90, specificatamente quelle di chitarra, Yuri si è ricordato come anche una inserzione potesse essere accattivante ed interessante quando mirata ad un pubblico specifico. La pubblicità di una chitarra, di un pickup o di un amplificatore in una rivista specializzata per chitarra era molto più interessante per il lettore di quanto non lo fosse oggi una inserzione di un rossetto per un fighter di MMA.

Il problema quindi era definito: l’utenza di Facebook, Instagram, Twitter era (è) troppo ampia.

Questo è causa di vari problemi:

  • In bacheca compaiono post di cui non ci interessa nulla
  • Nei nostri post “specializzati” arrivano a commentare persone che non sanno nulla dell’argomento
  • La pubblicità proposta riflette le visite e le interazioni degli utenti coinvolti, quindi spesso non è pertinente con i nostri interessi
  • I post testuali, le immagini ed i video interessanti sono difficili (quando non impossibili) da ritrovare

Una soluzione temporanea è stata quella di realizzare gruppi privati o pubblici ma si tratta di contesti limitati e limitanti:

  • Nei gruppi c’è un amministratore che detta regole e vincoli (quando non crea favoritismi);
  • Non ci sono le stesse funzionalità che si hanno nel social con un profilo utente personale;
  • Si è comunque soggetti alle macro regole dei grandi social, che spesso bandiscono, affossano o favoriscono post ed utenti con delle logiche di interesse economico proprie.

Di qui la necessità di costruire un social che avesse tutte le caratteristiche alle quali i big ci avevano abituati, senza i difetti derivanti da un pubblico eterogeneo e con tutti i vantaggi della targettizzazione dell’utenza.

La ricerca di una soluzione ad hoc ha portato via a Yuri più di un anno e mezzo, alla ricerca di un software open source self hosted che facesse al caso proprio: è stata valutata anche l’opzione di scrittura di tutto il codice da zero (tramite framework Laravel lato server, Foundation lato desktop e Ionic per lo sviluppo delle app mobile) ma il tempo necessario a costruire un sistema solido, efficace e con le stesse funzionalità di un Facebook sarebbe stato inaccettabile.

Per questo si è optato per un software solido, ben mantenuto e di comprovata qualità, che forniva quasi tutto il necessario per partire in tempi brevi: si trattava di Peepso, un plugin di WordPress, che assieme al tema Gecko forniva all’utenza una esperienza del tutto simile a quella provata su Facebook.

Sarebbe stata quindi necessaria la “sola” configurazione del sistema, in aggiunta a numerosi altri plugin e poche migliaia di righe di codice scritte a mano per poter aggiungere le funzionalità rimanenti. 


Grazie quindi a questo software si è stati in grado di andare online il giorno 7 settembre 2019, con il lancio ufficiale sui social il giorno 25 settembre.

Peepso sta crescendo e si sta sviluppando nel tempo ed il team alla base del suo sviluppo lavora alacremente per riuscire a migliorarlo ed espanderlo con regolarità: le funzioni specifiche legate al mondo del fighting e del combattimento sono poi sviluppate ad hoc da Kombatnet.

In questo percorso è stato fondamentale il lavoro fianco a fianco con Mattia Tarini, che con la sua esperienza nel settore ha guidato le scelte strutturali e posto le basi per la creazione della community, configurandosi come referente principale con palestre ed atleti e punto di unione tra Allart Softworks ed il mondo del fighting e delle arti marziali. 

Kombatnet è appena nato e vanta numeri di tutto rispetto: fighters, marzialisti, palestre, aziende, professionisti ed enti sono già iscritti al social e condividono informazioni, notizie, esperienze, annunci e materiali multimediali. 

A breve arriveranno anche le app per i dispositivi mobile: nel frattempo è possibile utilizzare un normale browser sia da cellulare che da desktop; su Android è possibile “installare” l’app grazie alla funzionalità PWA (Progressive Web App) seguendo le istruzioni che appaiono a schermo visitando il sito web. 


Il social network comprende al suo interno anche un sistema di E-commerce già pronto che verrà attivato a breve e dove sarà possibile vendere ed acquistare, sia come privati che come aziende, materiali, beni e servizi legati al mondo delle discipline da combattimento e le arti marziali. 
Sarà inoltre possibile iscriversi a corsi, palestre, seminari e stage così come acquistare biglietti per eventi direttamente all’interno di Kombatnet.

Infine saranno disponibili a breve le card degli atleti (gli atleti potranno compilare ed aggiornare autonomamente le proprie card) con funzionalità e servizi sia free che premium, per creare il più grande archivio atleti mai realizzato nella storia dei combat sports.

L’iscrizione a Kombatnet è ovviamente gratuita e non richiede altro che una email valida: basta andare sul sito https://www.kombatnet.com , cliccare sul pulsante di registrazione e seguire le indicazioni a video.


Per ogni necessità o informazioni aggiuntive è possibile scrivere ad [email protected] .

Share this page

Kombatnet Wiki

Enciclopedia del combattimento

Collar-and-elbow - Kombatnet Wiki

Collar-and-elbow

Lo stile di lotta denominato Collar-and-elbow (in Irlandese "Coiléar agus Uille" o "Brollaidheacht") è uno stile di lotta nato in Irlanda, caratterizzato dall'utilizzo di una giacca tipica durante il combattimento. È stato praticato in varie zone del mondo con una forte componente etnica irlandese conseguente alla diaspora dall'isola nordeuropea, come gli Stati Uniti e l'Australia. Recentemente gode di una rinnovata attenzione grazie a campionati organizzati da neonate federazioni che ne ripropongono tecniche e regolamenti aggiornati. Leggi tutto l'articolo...
Mattia Faraoni - Kombatnet Wiki

Mattia Faraoni

Mattia Faraoni è un kickboxer e pugile italiano che combatte nei pesi massimi, pluricampione italiano e medaglia di bronzo sia ai mondiali che agli europei WAKO. Leggi tutto l'articolo...
Adimurai - Kombatnet Wiki

Adimurai

L'Adimurai è una antica arte marziale indiana che ha origine a Kanyakumari, conosciuta anche come Capo Comorin, regione nel sud dell'India. È stata praticata in origine nel distretto Kanyakumari dell'antico Tamilakam (l'attuale stato indiano del Tamil Nadu) così come nella Provincia Settentrionale dello Sri Lanka in altre aree vicine nel sudest del Kerala ed è considerata una delle discipline marziali più significative dell'India. Leggi tutto l'articolo...
Che cosa è lo Judo - Arti marziali - Sport da combattimento - Kombatnet Wiki

Judo

Lo Judo (柔道) è un'arte marziale e sport da combattimento giapponese, disciplina olimpica dal 1964, creato nel 1882 da Kanō Jigorō per distinguersi dai suoi predecessori (principalmente il Tenjin Shinyo-ryu jujutsu ed il Kitō-ryū jujutsu) con una enfasi sul "randori" (ossia il combattimento libero) al posto del "kata" (le forme) eliminando poi le tecniche di percussione (striking) e l'utilizzo delle armi. Lo Judo è salito alla ribalta per la sua superiorità in combattimento sopra le precedenti scuole di jujutsu nei tornei tenuti dal Tokyo Metropolitan Police Department (警視庁武術大会, Keishicho Bujutsu Taikai) diventando così l'arte marziale primaria adottata dal dipartimento. Un praticante di Judo si chiama Judoka (柔道家) e veste una uniforme tipica chiamata Judogi (柔道着). L'obiettivo dello Judo da competizione è proiettare un avversario, immobilizzarlo con una presa o sottometterlo con una leva o uno strangolamento. Mentre i colpi e l'utilizzo delle armi erano inclusi in alcune forme (kata) non sono comunemente utilizzate e sono considerate illegali nella pratica competitiva dello Judo. L'organismo che regola lo Judo a livello internazionale è la International Judo Federation ed i praticanti competono nel circuito internazionale professionale IJF. Leggi tutto l'articolo...
Engolo NGolo arte marziale africana - Kombatnet Wiki

Engolo

L'Engolo, o N'Golo, è una disciplina da combattimento rituale diffusa in vari gruppi etnici attorno al fiume Cunene nel sud dell'Angola, principalmente legata alla popolazione Mucupe. La parola Kikongo "Engolo" significa "forza", "potenza". Lo stile di combattimento dell'Engolo include calci, schivate, spazzate, con enfasi su posizioni acrobatiche con una o entrambe le mani a sorreggere il corpo mentre sferra un calcio. Leggi tutto l'articolo...
Chi è il pugile Saul Canelo Alvarez - Kombatnet Wiki

Saul "Canelo" Álvarez

Santos Saúl Álvarez Barragán, noto come Canelo Álvarez o Saúl Álvarez, è un pugile professionista messicano considerato uno dei più grandi pugili viventi. Nato il 18 luglio 1990, Canelo ha vinto più volte il titolo di campione del mondo in più classi, dai pesi medi ai massimi leggeri, oltre ad aver unificato i titoli in tre classi di peso ed essere stato campione lineare in due di esse. Álvarez è il primo e l'unico pugile della storia a diventare campione indiscusso nei pesi supermedi, avendo detenuto le cinture WBA (Super), WBC e The Ring magazine dal 2002 e quelle IBF e WBO dal 2021. Leggi tutto l'articolo...
Duilio Loi pugile - Kombatnet Wiki

Duilio Loi

Duilio Loi è stato un pugile italiano, inserito nella International Boxing Hall of Fame assieme a Nino Benvenuti nella lista dei più grandi pugili di sempre. In 14 anni di carriera come pugile professionista è stato campione d'Italia, campione d'Europa e campione del mondo. Nato a Trieste il 19 aprile 1929 da padre sardo proveniente da Cagliari, capo macchinista di navi mercantili, e madre di Trieste, Loi ha trascorso la sua vita fino all'adolescenza a Genova ed a 16 anni ha cominciato a frequentare la palestra di Dario Bensi. Leggi tutto l'articolo...
Andy Ruiz Jr campione pesi massimi pugilato - Kombatnet News

Andy Ruiz Jr.

Andrés Ponce Ruiz Jr. è un pugile professionista americano, già campione indiscusso dei pesi massimi avendo sconfitto Anthony Joshua e avendo vinto i titoli WBA (Super), IBF, WBO ed IBO nel 2019 diventando il primo pugile maschio di origini messicane a vincere un campionato del mondo dei pesi massimi. A ottobre 2021 era considerato il quinto peso massimo migliore del mondo da ESPN, il sesto secondo la Transnational Boxing Rankings Board e BoxRec, il settimo da The Ring magazine. Leggi tutto l'articolo...
Ernesto Hoost kickboxing K-1 kickboxer heavyweight champion - Kombatnet Wiki

Ernesto Hoost

Ernesto Hoost è un ex kickboxer olandese, 4 volte campione del mondo di K-1. È considerato uno dei più grandi kickboxer di tutti i tempi. Ha debuttato nel 1993 al K-1 World Grand Prix arrivando secondo. Si è ritirato 13 anni dopo, il 2 dicembre 2006 dopo la finale del K-1 World Grand Prix al Tokyo Dome, in Giappone per poi tornare nel 2014 con due vittorie incredibili a 48 anni. Hoost ha battuto giganti del combattimento com'è Peter Aerts,  Francisco Filho, Sam Greco, Jérôme Le Banner, Mark Hunt, Mirko Cro Cop, Andy Hug, Ray Sefo, Musashi, Mike Bernardo, Stefan Leko. Leggi tutto l'articolo...
Francisco Filho Karate Kickboxing K-1 - Kombatnet Wiki

Francisco Filho

Francisco "Chiquinho" Alves Filho è un karateka e kickboxer brasiliano considerato tra i più grandi fighter del pianeta. Ha battuto campioni di livello mondiale come Andy Hug, Sam Greco, Stefan Leko, Ernesto Hoost, Peter Aerts e Remy Bonjasky. Leggi tutto l'articolo...